Unity Particle System オフセット位置を設定するには

本日はUnity2Dの記事です。

GameObjectにParticle Systemを設定したい場合

GameObjectにAdd ComponentでParticle Systemを追加します。

すぐパーティクルが発生し始めますが、

GameObjectの左下から発生します。

発生元をGameObjectの真ん中に置きたい場合は、どうすればよいでしょうか。

Inspectorの

Particle System → Renderer → Pivotで設定すればよいようです。

xが右方向のオフセット、yが上方向のオフセットと考えてよいと思います。

width 100 height 100のGameObjectであれば、

x 50 y 50に設定すれば、真ん中が、Particle Systemの発生源と設定できます。


 

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