Unity Particle Systemに好きな画像を設定する

本日は、Unity2Dの記事です。

Particle Systemで出力される粒子に好きな画像を設定する方法です。

1.まずHierarchyで右クリックして、Particle Systemを追加します。

2.好きな画像をプロジェクトにドラッグ&ドロップします。

3.Project→Assetsで右クリック Create→MaterialでMaterialを新しく作成します。

4.作成したMaterialのInspectorのShaderのコンボボックスからParticles→Alpha Blendedを選択します。

5.画像の入力ボックス(None(Texure) Selectと表示されている)に2の画像を設定します。画像の準備はここまでです。

6.次にHierarchyに戻って、Particle Systemを選択し、InspectorからRendererにチェックを入れ、それ以下のMaterialに、5のMaterialを設定すればOKです。

 

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